星际公民借号

租号 2021-02-26 10:32:35 0

星际公民众筹超2亿,免费让玩家体验是什么情况?你怎么看?

谢邀。

先谈谈《星际公民》是一款什么样的游戏吧。它最早公布在2013年,也就是五年前。是以一个“众筹”理念为核心展开的项目。游戏的核心玩法是以太空、探索、飞船、机库模组等组成的星际游戏。

最容易让人拿来和它进行比较的是《EVE》。

当然,我们知道,《EVE》在中国才经历了一轮换血,开发商CCP也被收购。不可否认《EVE》系列是个好游戏,但是,它暴露了这一系列游戏的核心问题——对新手不友好。

同样的,《星际公民》也是如此,由于世界观设定的过于宏大,整个宇宙为支撑点,因此研发商很难找到一个平衡点去支撑“核心玩家的乐趣”和“非核心玩家的门槛难度”。

如果你有足够的耐心去学习,足够平静的内心去体验,则这都不是问题。但,往往我们现在缺少的就是足够的耐心和足够平静的内心。

截止至2013年底,《星际公民》共筹集了3500万美元。之后每年都在增长。

前期,大量欧美玩家对此游戏报以极大信心,甚至被开放商公布的游戏设计理念而震撼,积极参加众筹,为项目筹集资金增长率做了很大贡献。

但是,后来由于一直在众筹,一直没有完整游戏出现,玩家们也开始起诉《星际公民》开放商,认为他们在欺骗资金。

直至今日,《星际公民》众筹超过2亿美金,游戏还只是开放了首颗宜居星球+80多款飞行载具。

当然,这是免费对所有用户开放的。

所有参与过资金筹集的出资者都可以一直参加游戏的测试。

关于这款游戏的玩法,大概是这样的。

《星际公民》是一个沙盒科幻游戏,因为是沙盒,所有极其庞大,当然门槛相对也高了起来,不一定适合普通玩家。

它的设定是一个太空中有部分宜居星球和未知星球。宜居星球将会作为承载玩家的城镇出现,拥有至少上千平方公里的空间可供探索。并且拥有多种场景,包括城市、平原、冻土、山脉和海岸。在这些星球上,玩家通过探索和完成任务,拥有公会联盟,购买飞船,从而探索外太空的资源开发。

它还有个外号,叫“卖船神教”。也就是,它的大部分飞船是需要用游戏币购买的。此次开放的版本提供十家飞船制造商。

在围绕着宜居星球的地方,还有天然卫星和空间站等地方可供探索。


因此,我们可以看到,《星际公民》的想法极其庞大,但核心玩法围绕的仍然是大世界的探索和养成。因此,该游戏的节奏将会极其慢。


我们不建议普通玩家参与众筹,免费开放期间可以尝试玩一玩,但是本次测试后服务器将会重启,不保存任何数据。


2亿美元和五年时间多吗?其实在3A游戏的研发商中的项目里不算多。《荒野大镖客2》花费了8亿美元,用了8年时间才做出来。


我们不能单纯的说《星际公民》是在烙大饼,也不能单纯的说这就是一款好游戏。一切都是相对来看才能更客观。

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